但馬心之旅 · 族群三

但馬問你
三個問題

你上一次什麼都不想,是什麼時候?

你上一次一個人安靜地走路,是什麼時候?

你上一次讓一個地方真正改變你的思考,是什麼時候?

2夜3天 西村屋本館 小團或獨行 四季皆宜

我帶企業家來但馬,行程很少,空白很多。
不是因為懶,是因為但馬教我的事情之一:給空白,才有空間讓什麼進去。

有一個旅客,在竹田城頂上,雲海從腳下翻湧,整個世界安靜得只剩呼吸。他說,他突然想清楚了一件放在心裡兩年的事。

有一個旅客,在西村屋的榻榻米上,什麼都沒做,只是看著庭園的光影移動,感覺到久違的、屬於自己的時間。

有一個旅客,晚餐時聽到了但馬的一個故事——山名氏守護生野銀山五十年,最終被信長奪走。他說,那不是歷史課,那是他正在思考的事業問題的另一個版本。

但馬不給你答案。但馬給你安靜,讓你自己找到答案。

Day 01 放下・讓身體知道「我離開了」
設計原則
第一天不安排任何需要思考的事。企業家最難的不是「休息」,而是「停止工作模式」。Day 1的任務只有一件:讓身體完成切換。
午後
抵達
城崎溫泉・西村屋本館 check-in
從大阪搭特急列車,車程約2–2.5小時。這段車程本身就是切換的過程——城市的景色漸漸被山陰的山林取代,手機信號漸漸弱了,行程的節奏自然慢下來。
設計說明:建議提早到達城崎,而不是緊湊地從其他地方轉過來。抵達的那個喘息,比任何行程更重要。
傍晚
西村屋本館・平田館
西村屋本館的離棟「平田館」是故平田雅哉的數寄屋建築,登錄為國家有形文化財。建議安排旅客在平田館的茶室坐下,什麼都不做,只看庭園。告訴他:這棟建築比你的公司老,比你見過的大部分事情都老。
設計說明:「比你的公司老」這句話,對企業家有特殊的衝擊力。它不是評判,而是提供一個不同的時間尺度——在這個尺度裡,很多讓他焦慮的事會自然縮小。
傍晚
約18:00
外湯・御所の湯
七個外湯中最沉靜的一個,仿京都御所建築風格。建議第一天只泡這一個,不要追求「七湯全集」的心態。泡一個湯,泡好,泡到忘記時間。
設計說明:「泡一個湯,泡好」的說法,是在第一天就建立整個旅程的節奏感——不是快速消耗體驗,而是深度停留。這對企業家的日常思維模式是一種溫和的反轉。
晚上
西村屋本館・私人包廂・但馬の食故事
晚餐安排在西村屋的私人包廂(個室),但馬牛或松葉蟹會席。這一頓飯,建議你同桌。不是導遊,是對話者。把但馬的食材故事說出來:こうのとり米是農民為了讓一隻鳥回來改變農法種出的米。
設計說明:「農民為了讓一隻鳥回來,改變了整個農業生態」——這個故事對企業家的共鳴在於:一個看似荒唐的目標(讓一隻鳥回來),最終改變了一個產業的運作方式。這是但馬版的「目標驅動組織轉型」。
Day 02 思考・讓問題在空氣裡漂浮
黎明
4:30
竹田城跡・一個人站在雲海上(秋季)
秋季晴天的清晨,從立雲峡展望台眺望竹田城浮在雲海上。不需要說任何話。讓旅客站在那裡,面對那片靜默。
設計說明:對企業家,竹田城的雲海不需要解說,需要沉默。大多數的旅遊體驗是「提供刺激」,但竹田城清晨提供的是「提供空白」。人在極度壯闊的景物面前,思維會自然地清空再重組。這是這個族群最需要的。
上午
9:00
生野銀山・歷史的商業課
走進坑道,感受三百年的採礦史。說出那個故事:山名氏開發了它,織田信長搶走了它,豐臣秀吉繼承,德川家康把它變成幕府的財源。
設計說明:生野銀山的故事對企業家是一個開放性的思考題:誰「擁有」核心資源,誰「使用」核心資源,誰最後受益?山名氏挖了銀礦,但銀礦的果實被信長拿走。這個故事沒有標準答案,但它會讓旅客把自己的事業代入進去思考。這就是「但馬問企業家的問題」。
完全空白時間
下午:回西村屋。大浴場、榻榻米、庭園。什麼都不安排。對企業家來說,這是最奢侈的禮物——一個沒有任何要求的下午。
晚上
但馬故事・你的問題・對話晚餐
晚餐再次同桌。這一次,不說但馬的故事,說旅客的故事。行前的問卷讓你知道他現在最大的事業困惑,用但馬的歷史當隱喻,一起思考。
設計說明:這是整個旅程最關鍵的一個設計——你不是在提供答案,而是在「陪他思考」。但馬的故事只是素材,真正的內容是他的問題。這個「晚餐對話」無法被任何AI或旅遊平台複製,因為它需要30年的積累、對但馬的理解、以及對眼前這個人的感知。
Day 03 帶走・讓旅程繼續在日常裡發酵
清晨
志賀直哉の散歩道・一個人走
城崎溫泉街保留著志賀直哉當年散步的路線,沿著大谿川走約20分鐘,穿過柳樹和幾座木橋。建議讓旅客一個人走,你不陪,只在終點等。
設計說明:志賀直哉帶著死亡擦肩的傷來城崎,在這條路上想清楚了生命的重量,然後寫出了《城の崎にて》。讓企業家走同一條路,帶著自己的問題,用腳步思考。最後一個人走路的時間,往往比任何對話更能讓人找到答案。「你不陪」這個設計,是給他最後的空間。
上午
10:00
城崎文芸館・最後一杯茶・寫下來
文芸館有一個安靜的閱讀角落。請旅客坐下,喝一杯茶,在空白的紙上寫幾個字——這次旅程給了你什麼。不是書法,不是日記,只是幾個字。
設計說明:「寫下來」是「記憶固化」的設計。旅程的感受是流動的,寫下來就有了形狀。這幾個字,是旅客帶回台灣後,可以在某個壓力最大的時候拿出來看的東西。旅程的價值,在日常裡繼續發酵。
中午
返程
城崎溫泉站・告別
不趕,最後在城崎吃一頓午餐。告別不需要儀式,一句「下次帶不同的問題來」就夠了。
設計說明:「下次帶不同的問題來」這句話,是但馬心之旅企業家版最重要的一句話。它不是銷售話術,而是真實的——但馬每次來,都能給你不同的東西。這句話種下了回訪的種子,也是你和旅客關係的延續。
01
為什麼「空白」是這條路線的核心設計
企業家的日常是被排滿的。他們來旅遊,最缺乏的不是體驗,而是「沒有任何要求的時間」。這條路線刻意在每天下午留出空白,是因為但馬的歷史和景觀只是容器,真正的體驗是在空白裡發生的——旅客自己的思考、感受、領悟。
02
行前問卷的設計方式
建議在旅程前一週,請旅客回答三個問題:(1)現在讓你最焦慮的一件事;(2)你希望這次旅程結束後,帶著什麼離開;(3)你上一次真正休息是什麼時候。這三個問題的答案,讓你能在晚餐對話時準備合適的但馬故事,也讓旅客在出發前就開始思考旅程的意義。
03
如何把但馬歷史轉化為企業家的隱喻
生野銀山:誰創造資源,誰控制資源,誰最後受益——適合討論核心競爭力與護城河。コウノトリ:一個「荒唐的目標」如何改變整個生態系——適合討論願景驅動的組織轉型。西村屋165年:什麼是不能被取代的,什麼要隨時代更新——適合討論企業的傳承與創新。
04
你在這條路線裡的角色
你不是導遊,不是旅遊達人,你是「對話夥伴」。你的30年積累是背景,但真正的價值在晚餐桌上——你聽他說,你用但馬的故事回應,你讓他感覺到「這個人真的懂我在說什麼」。這是AI永遠無法做到的事,也是這個族群願意付高端旅遊費用的真正理由。
05
AI 在這條路線的角色
行前:AI整理旅客的問卷答案,從但馬歷史庫中匹配適合的故事素材,幫你準備晚餐對話的腳本。行後:AI生成「但馬給你的三個提問」——把旅程中旅客說的話、觀察到的觸動,整理成三個可以帶回工作的思考問題,以你的名義寄出。這份「旅後備忘錄」是旅客記住你的方式。